Minecraft için sürpriz duyuru: 16 yıl sonra Vulkan’a geçiyor

Posted by

Mojang, Minecraft Java Edition için uzun müddettir beklenen grafik altyapı değişimini resmen başlatıyor. 16 yıldır OpenGL kullanan oyun, bu yaz prestijiyle çok iş parçacıklı Vulkan API’sine geçiş sürecine girecek. Yeni güncelleme, mod dayanağının yanı sıra performans ve grafik tarafında yeni bir periyoda işaret ediyor.

Minecraft Java Edition Vulkan’a geçiyor

Şirket net bir takvim paylaşmasa da, Java Edition oyuncuları ve mod geliştiricileri önümüzdeki aylarda yeni Vulkan tabanlı render motorunu test edebilecek. Geçişin sıkıntısız ilerlemesi için Mojang bir mühlet OpenGL ve Vulkan’ı birlikte sunacak. Böylelikle kullanıcılar iki API ortasında geçiş yaparak geri bildirim sağlayabilecek.

Aslında Minecraft’ın birinci resmi görsel yükseltmesi geçtiğimiz yıl Bedrock Edition için yayınlanan “Vibrant Visuals” güncellemesiyle gelmişti. Dinamik aydınlatma, volumetrik sis, yansımalar ve gelişmiş dokular üzere çağdaş efektler oyuna eklenmişti. Java sürümünün benzeri grafik güncellemelerini alabilmesi için ise evvel altyapının Vulkan’a taşınması gerekiyor.

Vulkan’a geçiş, sırf görsel iyileştirmelerin önünü açmakla kalmayacak, Windows, macOS ve Linux tarafında temel performansı da artıracak. Ayrıyeten Apple’ın macOS’te OpenGL takviyesini sonlandırma planı, Mojang’ı bu adımı atmaya zorlayan faktörlerden biri pozisyonunda. macOS direkt Vulkan desteklemese de şirket bir çeviri katmanı üzerinden takviyesi sürdürecek.

 

OpenGL’in yıllardır güncellenmemiş olması ve çağdaş grafik gereksinimlerine karşılık verememesi de geçişi kaçınılmaz kıldı. Lakin Java Edition’ın güçlü mod ekosistemi nedeniyle Mojang temkinli ilerliyor. Şirket, mod geliştiricilere OpenGL bağımlılığını azaltmaları için geçiş periyodunu düzgün değerlendirmeleri davetinde bulunuyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir