Nintendo’nun unutulan konsolu Virtual Uzunluk, Switch 2 ile geri dönüyor

Posted by

Nintendo’nun oyun tarihindeki en başarısız denemelerinden biri olan Virtual Uzunluk, yıllar sonra yine gündemde. Şirket, 1995’te piyasaya sürülen ve kısa müddette rafa kaldırılan bu sıra dışı konsolu, Switch 2 için özel bir aksesuar olarak geri getirmeye hazırlanıyor. Yaklaşık 100 dolarlık bu yine imal, Nintendo’ya nazaran Virtual Uzunluk tecrübesini bugüne kadar sunulan en uygun haliyle yaşatmayı amaçlıyor.

Üstelik bu yeni sürüm, sadece nostaljiye oynayan bir eser değil. Daha evvel hiç yayımlanmamış oyunlar ve çağdaş emülasyon özellikleriyle birlikte geliyor.

Göz yoran 3D tecrübe bu kere Switch 2 ile çalışacak

Orijinal Virtual Boy’u hatırlayanlar, sabit bir stand üzerine yerleştirilen ve içine hakikat eğilerek bakılan kırmızı ekranlı gözlüğü anımsayacaktır. Yeni sürüm de bu formu koruyor; ancak eski LED şeritler ve döner aynalar yerine Switch 2 konsolunu ekran olarak kullanıyor.

Nintendo’nun paylaştığı tanıtım görüntüsünde, Virtual Uzunluk aksesuarıyla birlikte çıkış yapacak oyunlar da gösterildi. Bunların ortasında, bugüne kadar pek çok oyuncunun deneme bahtı bulamadığı klasikler yer alıyor.

Eski lakin unutulmaz oyunlar tekrar sahnede

Nintendo, sırf Virtual Boy’a özel olarak çıkmış Galactic Pinball, Golf ve 3D Tetris üzere oyunları tekrar oyuncularla buluşturuyor. Bunlara ek olarak, Mike Tyson’s Punch-Out!! usulünü andıran fakat bu sefer robotlara karşı dövüştüğünüz Teleroboxer üzere farklı imaller da listede.

Aksesuar, Japonya’ya özel olarak yayımlanan The Mansion of Innsmouth üzere erken periyot 3D macera oyunlarını da içeriyor. Red Alarm ve stereoskopik 3D efektleri yaratıcı biçimde kullanan Wario Land ise koleksiyonun dikkat çeken öbür oyunları ortasında.

2026 boyunca yeni oyunlar da yolda

Nintendo, Virtual Uzunluk için oyun takviyesinin burada bitmeyeceğini söylüyor. 2026 yılı boyunca Mario Tennis, Space Invaders Virtual Collection, Virtual Bowling, Vertical Force ve V-Tetris üzere üretimlerin da kütüphaneye ekleneceği belirtiliyor.

Asıl heyecan yaratan ayrıntı ise, yıllar evvel oyun mecmualarında tanıtılıp fuarlarda sergilenen lakin hiç yayımlanmayan Zero Racers ve D-Hopper üzere oyunların nihayet gün yüzüne çıkacak olması. Bu projeler, yepyeni Virtual Boy’un ticari başarısızlığı nedeniyle rafa kaldırılmıştı.

Emülasyon sayesinde çağdaş özellikler geliyor

Bu yeni Virtual Uzunluk, birebir donanım yerine bir emülasyon tahlili sunduğu için kimi çağdaş kolaylıklar da içeriyor. Oyuncular, oyunu istedikleri an durdurup kayıt noktası oluşturabilecek, denetim şemalarını değiştirebilecek ya da güç bir sahnede birkaç saniye geri sarabilecek.

Bunun yanında, klasik kırmızı ekran filtresine mahkûm kalmak zorunda değilsiniz. Nintendo, ekran renginin sarı, yeşil yahut beyaz olarak değiştirilebileceğini söylüyor. Lakin bu seçenekler için aksesuarın içindeki kırmızı filtrenin çıkarılması gerekiyor.

Niş bir tecrübe fakat hâlâ potansiyeli var

Stereoskopik, geçersiz 3D oyun anlayışı her oyuncuya hitap etmeyebilir. Gözlük halindeki dizaynın boyun ve göz yorgunluğuna yol açması hâlâ bir gerçek. Lakin bu tecrübesi sevenler için Virtual Uzunluk, 3D ekranların şimdi keşfedilmemiş potansiyeline açılan farklı bir pencere sunuyor.

VR ortamında Virtual Uzunluk emülasyonlarını deneyimleyenler, bu cins oyunların düşündüğümüzden çok daha sürükleyici olabileceğini söylüyor. Kimi oyuncular için kısa müddette sıkıcı hale gelse de, bazıları için bu aksesuar 3D oyunların kaçırılmış bir fırsat olduğunu tekrar hatırlatabilir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir