Xbox, PlayStation 5 için izlediği çıkış stratejisi hakkında biraz daha net konuşmaya başladı. Şirket, bu mevzuda her şeyin kusursuz ilerlemediğini kabul ederken, süreci daha güzel hale getirmek istediklerinin de altını çiziyor.
GamesRadar+’a konuşan Xbox Game Studios Başkanı Craig Duncan, Sony platformunda yayımlanan Xbox oyunlarının performansını kıymetlendirdi. Duncan’a nazaran bu stratejinin en başarılı örneklerinden biri Forza Horizon 5 oldu.
Forza Horizon 5, topluluğu büyüttü
Geçtiğimiz yıl PS5’e çıkan Forza Horizon 5’in beklentilerin üzerinde bir muvaffakiyet yakaladığını belirten Duncan, oyunun topluluğu önemli formda genişlettiğini söyledi.
“Forza Horizon 5, PS5’te sahiden çok güzel performans gösterdi. Bu sayede oyunun etrafındaki topluluk büyüdü ve herkes için daha fazla birlikte oynama imkânı doğdu. Benim için bu stratejinin özü, oyunlarımızın mümkün olduğunca fazla bireye ulaşabilmesi,” tabirlerini kullandı.
PS5’e birebir gün çıkanlar da var, gecikenler de
Xbox Game Studios, geçtiğimiz yıl birçok oyununu PS5’e taşıdı. Doom: The Dark Ages ve The Outer Worlds 2, Xbox ve PC sürümleriyle birebir gün PlayStation 5’te de oyuncularla buluştu.
Ancak her oyun bu kadar şanslı olmadı. Indiana Jones and the Great Circle üzere kimi imaller, PS5’e daha geç bir tarihte geldi.
Forza Horizon 6 için PS5 bekleyişi sürecek
Benzer bir durum Forza Horizon 6 için de geçerli olacak. Oyun, 19 Mayıs 2026’da Xbox ve PC için çıkış yapacak. PS5 sürümünün ise yıl içinde gelmesi bekleniyor, lakin şu an için net bir tarih paylaşılmış değil.
Bu takvim, Fable ve Kiln üzere birtakım Xbox oyunlarının PS5’e öbür platformlarla tıpkı gün çıkacak olmasıyla da örtüşmüyor.
“Her proje tıpkı kurallarda başlamıyor”
Craig Duncan, bu tutarsızlığın nedenlerini de açıkça lisana getirdi. Geliştirme süreçlerinin her oyun için farklı ilerlediğini vurgulayan Duncan, takım büyüklüğü ve projelerin başlangıç planlarının bu noktada belirleyici olduğunu söyledi.
“Projelerin ne vakit başladığı, takımın büyüklüğü ve geliştirme sürecinin başındaki planlar her vakit tıpkı olmuyor. Bu yüzden bazen tutarsız görünebiliyoruz. Kimi oyunlar tek platformda, kimileri ise birden fazla platformda çıkıyor. Fakat bu bahiste daha dengeli olmak için çalışacağız,” dedi.







Bir yanıt yazın